
Ravensburger Memory émotions, jeu de mémoire
Associez les émotions en images, exercez votre mémoire et partagez un moment de jeu autour des ressentis.

Ce puzzle propose un principe accessible, du matériel varié et une façon ludique d’observer les expressions. La boîte compacte et le jeu possible en solo comme à plusieurs sont pratiques, mais les petites pièces demandent une surveillance et un rangement rigoureux. La clochette ajoute du rythme, sans convenir à tous les enfants.
Ce jeu associe des cartes illustrées de visages et des blocs en bois qui servent à en recomposer les traits. L’enfant observe un modèle, repère les éléments à reproduire, puis agence les blocs pour retrouver l’expression. Les motifs amusants et les changements de visage donnent envie d’essayer plusieurs combinaisons, tandis que les cartes proposent des défis variés plutôt que des modèles tous identiques.
Au‑delà de l’assemblage, les expressions offrent une occasion simple de parler de ce que l’on voit : un visage peut sembler joyeux, étonné ou contrarié, par exemple. Il ne s’agit pas d’un jeu de vocabulaire avec des réponses imposées, mais d’un support visuel que l’adulte peut accompagner de questions ouvertes, comme « Que remarques‑tu ? » ou « Comment ce visage pourrait‑il se sentir ? ».
Le coffret réunit 64 cartes de visages, 16 blocs en bois, une clochette de défi et une boîte métallique. Les cartes proposent des modèles distincts pour renouveler les parties. Les blocs permettent de reproduire les expressions représentées, mais peuvent aussi servir à inventer des combinaisons libres lorsque l’enfant souhaite créer ses propres visages.
La boîte mesure 11,5 × 11,5 × 4,5 cm et rassemble les éléments dans un format compact. Elle se glisse facilement dans un sac pour emporter le jeu ou se range sur une étagère. Comme les pièces sont petites, prévoyez un espace stable pour jouer et remettez cartes et blocs dans le coffret à la fin afin de les retrouver facilement lors de la prochaine partie.
Les blocs en bois ont des bords poncés et arrondis. Leur surface est recouverte d’une peinture à base d’eau, lisse et sans odeur. Les motifs colorés facilitent le repérage des expressions et donnent au jeu son aspect cartoon.
Le principe est simple : observer une carte, chercher les blocs correspondants et assembler le visage représenté. Un enfant peut prendre son temps, sans utiliser la clochette. À plusieurs, le jeu peut devenir un défi de rapidité : les joueurs tentent de retrouver les bons éléments et la clochette signale qu’une proposition est prête. Ajustez le rythme selon l’âge et l’envie des participants, sans faire de la vitesse une obligation.
Pour une première partie, commencez par un modèle à la fois et laissez l’enfant manipuler les pièces librement. Vous pouvez aussi retirer la clochette si le jeu est plus agréable à un rythme calme.
Pour réussir un modèle, l’enfant doit regarder les détails, comparer les formes et choisir les blocs qui conviennent. Le jeu met ainsi en pratique l’observation, la coordination entre les yeux et les mains, ainsi que la manipulation précise des pièces. Ces actions s’inscrivent dans le plaisir du jeu : elles ne garantissent pas à elles seules un apprentissage particulier.
Les visages peuvent aussi amorcer une conversation autour des expressions. Demandez à l’enfant ce qu’il voit, ce qui lui fait penser qu’un personnage est surpris ou quelle expression il aimerait inventer. Il peut y avoir plusieurs interprétations, ce qui permet d’écouter ses idées plutôt que de chercher une réponse unique. Les cartes fournissent un point de départ visuel, sans remplacer les échanges avec l’adulte.
Le jeu se pratique seul ou avec plusieurs participants, jusqu’à quatre. En solo, l’enfant peut choisir ses cartes et assembler les expressions à son rythme. À deux ou en petit groupe, chacun peut chercher à reproduire un modèle, observer les propositions des autres ou inventer à tour de rôle un nouveau visage. La clochette apporte un signal ludique aux parties où les joueurs souhaitent se mesurer à la vitesse.
Ce format s’intègre facilement dans un moment de jeu à la maison ou lors d’une activité partagée. Il convient de garder les cartes visibles et les blocs à portée de main pour éviter de perdre le fil du défi. Le rangement dans la boîte métallique aide à rassembler les éléments après la partie, mais les petites pièces demandent un peu d’attention lors du rangement. Le coffret compact est pratique à transporter, à condition de bien refermer la boîte avant de la glisser dans un sac.
Respectez l’âge minimal de 3 ans. Le jeu contient de petites pièces qui présentent un risque d’étouffement et ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans. Pour les plus jeunes, restez à proximité pendant la partie et adaptez le rythme à leur aisance.
Évitez de lancer les blocs ou de porter les petites pièces à la bouche. Rangez les cartes et les blocs après le jeu, hors de portée des enfants de moins de 3 ans. Vérifiez régulièrement l’état du jouet et cessez de l’utiliser si une pièce est abîmée ou présente un bord détérioré.
Après la partie, rassemblez les cartes, les blocs et la clochette dans la boîte métallique. Pour retirer une poussière ou une trace légère sur les blocs, utilisez un chiffon doux légèrement humide, puis séchez‑les soigneusement. Évitez de les faire tremper : le bois et son revêtement sont faits pour être manipulés à sec, pas immergés.
Gardez les cartes au sec et évitez de les plier ou de poser des objets lourds dessus. Avant de ranger le jeu, vérifiez que les pièces sont propres et sèches. Contrôlez de temps en temps les blocs et les cartes, et mettez de côté tout élément abîmé. Refermez la boîte avant de la transporter afin de limiter les pertes, puis rangez‑la dans un endroit sec, à l’écart des jeunes enfants.
Ce puzzle s’adresse aux enfants à partir de 3 ans qui aiment observer des images, manipuler des blocs et relever de petits défis. Il peut se jouer en solo, avec un adulte ou entre amis, jusqu’à quatre participants. Les cartes de visages conviennent aussi aux adultes qui souhaitent amorcer un échange sur les expressions, sans imposer une interprétation unique. La clochette plaira davantage aux enfants qui apprécient les parties rythmées, tandis que les modèles peuvent aussi être assemblés tranquillement, à son propre rythme.
| Marque | Rnhdly |
|---|---|
| Type de jeu | Puzzle d’assemblage d’expressions |
| Matériau des blocs | Bois |
| Cartes de visages | 64 |
| Blocs en bois | 16 |
| Joueurs | 1 à 4 |
| Âge minimal | À partir de 3 ans |
| Accessoire de défi | 1 clochette |
| Rangement | Boîte en métal |
| Dimensions du coffret | 11,5 × 11,5 × 4,5 cm |
| Poids | 340 g |
| Style | Cartoon |
| Code boutique | RDE-BE2L895 |
Le jeu est prévu à partir de 3 ans. Il contient de petites pièces, il ne convient donc pas aux enfants de moins de 3 ans.
Il comprend 64 cartes de visages, 16 blocs en bois, une clochette de défi et une boîte métallique. Le coffret mesure 11,5 × 11,5 × 4,5 cm.
Le jeu se pratique seul ou jusqu’à quatre participants. La clochette peut servir de signal lors d’un défi à plusieurs, mais elle n’est pas nécessaire pour jouer tranquillement.
Choisissez une carte, observez le visage illustré et assemblez les blocs pour en reproduire l’expression. Vous pouvez aussi laisser l’enfant créer ses propres combinaisons.
Les cartes montrent des expressions qui peuvent servir de point de départ à une conversation. Invitez l’enfant à décrire ce qu’il remarque et à expliquer ce que le visage lui évoque.
La boîte métallique mesure 11,5 × 11,5 × 4,5 cm et permet de ranger les éléments ensemble. Pensez à vérifier que les petites pièces sont bien remises dans la boîte avant de la transporter.
Les prix indiqués sont ceux constatés à la date mentionnée ; seul le prix affiché lors de la commande fait foi.

Associez les émotions en images, exercez votre mémoire et partagez un moment de jeu autour des ressentis.

Une partie coopérative pour partager vos ressentis, écouter les autres et avancer ensemble sur la piste d’empathie.

Associez les émotions et les besoins en jouant, pour aider votre enfant à mettre des mots sur son ressenti.

Des situations du quotidien pour partager vos ressentis, mieux vous écouter et avancer ensemble sur la piste d’empathie.
Autres produits : Puzzles des émotions.

Associez visages et emojis pour aider les enfants à reconnaître les émotions et à en parler en jouant.

Associez les cubes aux visages des cartes pour jouer, observer et parler des émotions ensemble.

Assemblez les personnages de Vice-Versa 2 et partagez une activité qui entraîne l’observation et la patience.

Assemblez 60 pièces colorées et ouvrez une conversation joyeuse autour des émotions de Vice-Versa 2.